<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
    <title>Sonic Playground - future bass</title>
    <subtitle>Hudba, která vás chytne, ne algoritmický šum. Vybraná ručně, autentická a občas neuhlazená, jako život.</subtitle>
    <link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/genre/future-bass/atom.xml"/>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="https://korczis.github.io/sonic-playground"/>
    <generator uri="https://www.getzola.org/">Zola</generator>
    <updated>2026-11-12T00:00:00+00:00</updated>
    <id>https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/genre/future-bass/atom.xml</id>
    <entry xml:lang="cs">
        <title>Flume - Holdin On</title>
        <published>2026-11-12T00:00:00+00:00</published>
        <updated>2026-11-12T00:00:00+00:00</updated>
        
        <author>
          <name>korczis</name>
        </author>
        
        <link rel="alternate" type="text/html" href="https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/flume-holdin-on/"/>
        <id>https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/flume-holdin-on/</id>
        
        <content type="html" xml:base="https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/flume-holdin-on/">&lt;h2 id=&quot;zanr-a-nalada&quot;&gt;Žánr a nálada&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Holdin On&lt;/strong&gt; od &lt;strong&gt;Flume&lt;/strong&gt; jsou dvě a půl minuty elektronické hudby, která zní, jako by se usmívala. Stojí tam, kde se hiphopové stavění beatů potkává s bohatými, kolébavými akordy, kterým se brzy začne říkat future bass, a nálada je euforická, energická a pulzující: kývání hlavou, které se pořád mění v úsměv.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;o-skladbe&quot;&gt;O skladbě&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Skladba je postavená na rozsekaném soulovém vokálu s posunutou výškou, připsaném Otisi Reddingovi, který opakuje název, je rozstříhaný do zadrhávajících útržků a postavený proti jasným, rozladěným syntezátorovým akordům, jež se nadouvají a klesají, jako by dýchaly. Pod tím se bicí houpou volnou hiphopovou chůzí, samé křupavé virbly a nakřivo posazené údery. Je to krátká, hutná skladba, kterou můžete pouštět pořád dokola, jedna z těch, kde je hook stejně texturou jako melodií.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;hudebni-rozbor&quot;&gt;Hudební rozbor&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Sloky v obvyklém smyslu tu nejsou; skladba je sledem variací na svůj vokální hook.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;uvod&quot;&gt;Úvod&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Nejdřív se objeví vokální sampl, filtrovaný a roztříštěný, záblesk hooku dřív, než nastoupí beat.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;gradace&quot;&gt;Gradace&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Pod ním stoupají syntezátorové akordy, hřejivé a kolébavé, a několik úderů bicích naznačí groove, který teprve přijde.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;hlavni-cast&quot;&gt;Hlavní část&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Beat dopadne s kolébavým swingem a rozsekaný vokál začne poskakovat mezi akordy. Každých pár taktů Flume kousky přeskupí, takže se smyčka nikdy úplně neopakuje.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;most&quot;&gt;Most&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Bicí na chvíli ustoupí a akordy zůstanou viset ve vzduchu, krátký nádech prostoru, díky němuž návrat udeří silněji.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;vyvrcholeni&quot;&gt;Vyvrcholení&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Všechno se vrátí najednou, sampl je rozsekaný hustěji, syntezátory jsou nejtučnější a tohle je nejradostnější úsek skladby.&lt;/p&gt;
&lt;h3 id=&quot;zaver&quot;&gt;Závěr&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Beat rychle utichne a píseň skončí skoro nečekaně, a proto ji pustíte znovu.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;pojmy-v-centru-pozornosti&quot;&gt;Pojmy v centru pozornosti&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Holdin On je studií toho, jak se &lt;a href=&quot;https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/concept/sampling/&quot; class=&quot;concept-link font-medium text-primary-700 underline decoration-dotted underline-offset-4 hover:decoration-solid dark:text-primary-400&quot; data-concept=&quot;sampling&quot; title=&quot;Převzetí úryvku existující nahrávky a jeho použití v nové, jako smyčky, nasekaného útržku nebo textury. Sampling je jádrem hip-hopu a taneční hudby a otevírá otázky autorství a práv.&quot;&gt;samplování&lt;/a&gt; stává skládáním. Kredity uvádějí Otise Reddinga jako autora textu vedle Harleyho Stretena jako skladatele, protože vokální hook je útržkem Reddingovy nahrávky. Flume ho nesmyčkuje celý; rozstříhá ho na slabiky, posune mu výšku a kousky přeskládá proti vlastním akordům, takže se hlas soulu 60. let stane zadrhávajícím elektronickým nástrojem. Tehdejší recenze vyzdvihovaly právě tohle spojení chytlavého Reddingova samplu s klasickými bubenickými breaky a syntezátorovými melodiemi.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Akordy jsou druhou polovinou zvuku. Flumův &lt;a href=&quot;https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/concept/synthesizer/&quot; class=&quot;concept-link font-medium text-primary-700 underline decoration-dotted underline-offset-4 hover:decoration-solid dark:text-primary-400&quot; data-concept=&quot;synthesizer&quot; title=&quot;Elektronický nástroj, který vytváří zvuk z oscilátorů a tvaruje ho filtry a obálkami. Syntezátory určují zvuk elektronického popu, house i techna.&quot;&gt;syntezátor&lt;/a&gt; hraje party rozladěné a modulované tak, že se nadouvají, ohýbají a klesají ve výšce, a proto se zdá, že se kolébají. Tenhle jasný, omámený zvuk akordů navrstvený na hiphopové bicí se stal jedním ze základů toho, čemu se brzy začalo říkat future bass, a producenti ho dodnes napodobují v návodech.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/concept/swing/&quot; class=&quot;concept-link font-medium text-primary-700 underline decoration-dotted underline-offset-4 hover:decoration-solid dark:text-primary-400&quot; data-concept=&quot;swing&quot; title=&quot;Hraní dvojic stejných not nerovnoměrně, první delší než druhá. Bicí automaty a sekvencery mají nastavení swingu, protože mírné zhoupnutí dodá naprogramovanému vzorci lidský pocit.&quot;&gt;swing&lt;/a&gt; dodávají bicí. Místo aby každý úder přichytil k přísné mřížce, beat se kolébá a opožďuje po způsobu hiphopových tvůrců beatů a křupavé virbly dopadají o zlomek později. Tenhle volný pocit nedovolí jasným syntezátorům znít mechanicky. Pomalejší a soulovější využití téže sydneyské výbavy najdete ve skladbě &lt;a href=&quot;https://korczis.github.io/sonic-playground/cs/chet-faker-talk-is-cheap/&quot; class=&quot;font-medium text-primary-700 hover:underline dark:text-primary-400&quot; data-track-link=&quot;chet-faker-talk-is-cheap.md&quot;&gt;Chet Faker – Talk Is Cheap&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;umelecky-kontext&quot;&gt;Umělecký kontext&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Flume je sydneyský producent Harley Streten. Holdin On vyšlo 9. listopadu 2012 jako třetí singl z jeho stejnojmenného debutového alba, které týž den vydal label Future Classic; album vedlo australskou hitparádu, získalo J Award za australské album roku a z producenta z ložnice udělalo mezinárodní jméno. Rozšířená edice o rok později přidala remix Holdin On se slokami rappera Freddieho Gibbse. Videoklip režiséra Joea Nappy postavený na záběrech z koncertů a turné následoval v březnu 2013 a byl nominován na cenu ARIA za nejlepší video.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&quot;ohlas-a-dopad&quot;&gt;Ohlas a dopad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;„Holdin On“ obsadilo 4. místo v anketě triple j Hottest 100 za rok 2012, dosáhlo 17. místa v singlovém žebříčku ARIA a 22. místa na Novém Zélandu a získalo dvojnásobnou platinu v Austrálii a trojnásobnou platinu na Novém Zélandu. Na cenách ARIA 2013 bylo nominováno v kategorii píseň roku a na Australian Independent Record Label Awards vyhrálo cenu za nejlepší nezávislý taneční a elektronický singl. Víc než to, pomohlo vymezit zvuk, za kterým se pak hnala celá generace producentů. Nasaďte si dobrá sluchátka a nechte se akordy rozhoupat.&lt;/p&gt;
</content>
        
    </entry>
</feed>
